Сборщик-13

Выполните миссию до конца, столкнувшись с аномальными событиями в открытом космосе...

👥 Оптимально для 2-3 игроков.
🕓 Максимум проходится за 3 игровых сессий (по 3,5-4 часа).
🗺️ Локаций для исследования:  14+
🔓 Возможные финалы: 3 

Открытые локации и встреченные персонажи зависят от действий игроков!

Особенности игры:  Космическая драма, выборы между жизнью команды и выполнения задачи.
За кого можно играть: Экипаж космического корабля.

Мародеры, пираты, стервятники. Как только не называют корабли-сборщики, бороздящие по всем известным на конец 2915 года секторам. Часть тех, кто поступает туда на службу настигнет большое разочарование - так как никакой романтики, сопутствующей этим названиям, нет и в помине. Обычная рутина по облету маршрута работы «Археологических планетарных машин» или, короче - АПМ-ок. Эти машины вгрызаются в планеты которые когда-то были домом для разумных существ, но сейчас утратили все жизненные показатели.

Хотя, некоторые не верят, что АПМ работают там, где совсем нет жизни. Было несколько попыток доказать, что иногда работы велись на еще обитаемых планетах и были грабежом космического масштаба. Однако, суд признал все улики недостаточными, обвинения авторов проекта - корпорации «ArcSpace» - безосновательными и дело закрыли.

Так вот, никакой романтики, но достойная оплата ждёт тех, кто готов месяцами болтаться от орбиты к орбите в космосе, подбирая все, что выкидывается туда АПМ-ками. Все отработано достаточно хорошо и с такой работой можно справиться и в одиночку. Однако, космический устав требует, чтобы на подобных кораблях было не менее 3 человек. Чаще всего это уроженцы разных планет которым не сильно повезло в жизни. «Не будь гавном» - вот главный критерий оценки кандидатов. Отбор, на самом деле, достаточно строгий - ведь подготовка стоит денег и «ArcSpace» не собирается их терять просто так. Первые два-три полета идут на оплату этой подготовки и только потом экипаж начинает зарабатывать.

Конечно, иногда корабли пропадают. Иногда их находят обездвиженными с мертвой командой внутри. Иногда погибает кто-то из ее членов. Разное бывает. Но для тех, кто выбрал этот путь, риск не имеет большого значения. Чек в порту прилета поможет забыть о пережитых трудностях рейса. Вот только команды редко ходят тем же составом больше чем 2-3 рейса.
Кто-то гибнет в полете. Кто-то зарабатывает уже достаточно денег для «лучшей жизни». Чаще всего члены экипажа меняются когда тест на совместимость показывает недостаток этой самой совместимости. А это прямой путь к конфликтам и угроза успешности рейса.

Но не редко…«сборщики» прямо из космопорта отправляются на лечение в психиатрическую больницу. И мало, кто оттуда возвращается. Ведь то, что находят АПМ-ки на заброшенных планетах может перевернуть ваше представление о цивилизации и мироустройстве. Или свести с ума непонятным назначением или видом. К этому нельзя подготовиться заранее, хотя в процессе обучения кандидатам и показывают наиболее безобидные штуковины. Но одно дело видеть их в аудитории (или на экране), а другое - обнаружить на одном корабле вместе с тобой в бескрайнем космосе. Поэтому те, кто выдержал хотя бы пару рейсов знают главное - не смотри в подбираемые АПМ-контейнеры. Никогда.

Отзывы Искателей

Могут оставлять Искатели с уровнем 1 и выше.

Как создать Персонажа для этой игры

Экипаж космического корабля.

Просто ответь на несколько вопросов (можно коротко, можно развёрнуто):

1. Кто ты?

Имя, возраст, внешность.

Что в тебе заметят первым делом?

2. Чем живёшь?

Профессия или роль в обществе.

Есть ли хобби, увлечения?

3. Характер

Какие твои 2–3 яркие черты? (смелый, упрямый, добрый, скрытный, остроумный и т. п.)

Есть ли слабости? (чаще всего они делают персонажа по-настоящему интересным и живым)

4. Прошлое

Случай, который тебя определил.

Тайна, которую знаешь только ты.

5. Мотивация

Чего ты хочешь достичь в истории?

Ради чего готов рискнуть?

Важно:

1. Не нужно писать роман. Даже пара предложений уже оживит персонажа.

2. Ты можешь придумать всё сам или опереться на готовые шаблоны от мастера.

3. Главное — это не «правильность», а интерес для тебя и твоих друзей.

4. И тогда получится не сухой «набор характеристик», а живые герои, с которыми легко входить в сюжет и интересно играть!

ЗАПИСАТЬСЯ НА ИГРУ: 

Авторские иммерсивные истории для тех, кто хочет провести вечер с друзьями онлайн и прожить вместе незабываемое приключение.